Charlando con (II): SEN-FOONG LIM y JASON CORNIER (creadores de Belfort)

martes, enero 22, 2013

Continuamos aquí la entrevista cuyo primer capítulo publicamos hace un par de días. Jay y Sen nos explican el proceso de diseño de Belfort, y nos adelantan detalles de su expansión :)

Belfort:

Como podéis adivinar, la mayor parte de nuestras preguntas versan sobre Belfort, que es uno de nuestros juegos favoritos (aunque como avezados lectores del blog, ya lo sabréis).


Jueguetistorias: Hablando de mecánicas, ¿que pensáis del azar en los juegos? ¿Cómo se logra la perfecta cantidad de azar? 

Sen: El azar es algo presente en muchos juegos que me gustan, pero si me gusta o no el azar en un juego depende de la forma en la que aparece en el juego. Si hay un conjunto de eventos y puedo usar mis recursos, cartas, etc.  para reaccionar contra esos eventos y escoger, de alguna manera, qué ocurre con ellos, entonces, no me importa el azar. No me gusta el azar que ocurre después de que haya jugado alguna buena combinación de cartas – me disgustan  los juegos en los que una tirada de dado puede echar a perder un buen combo. Para asegurarnos de que hay suficiente azar en nuestros juegos, solemos permitir que el jugador seleccione entre distintas posibilidades (una carta entre dos, por ejemplo), y no colocamos azar seguido de azar (por ejemplo, una tirada de dado seguida de robar una carta)

Charlando con (I): SEN-FOONG LIM y JASON CORNIER (creadores de Belfort)

domingo, enero 20, 2013

Érase una vez, una mágica tierra lejana, perennemente cubierta de nieve, donde la gente tenía que vivir en cuevas. Esa tierra se llamaba Canadá. En esa tierra, dos diseñadores crearon uno de nuestros juegos favoritos: Belfort. Hoy tenemos la fortuna de poder presentaros una entrevista con ellos: Sen-Foong Lim y Jason Cornier, conocidos como los Hermanos Bamboozle. La entrevista está dividida en dos partes, para que no se haga tan pesada de leer. En esta primera parte, nos ocupamos de presentaros a los dos hermanos y de comenzar a hablar de Belfort. En la segunda parte, continuaremos hablando de Belfort, de su expansión y de los próximos lanzamientos de estos creadores.

[Las imagines usadas en este post provienen de la Wikipedia (con licencia de libre uso), de las páginas personales de Jay y Sen y de nuestra propia cosecha]

Presentación:

Sen-Foong Lim es uno de estos dos hermanos (en sus propias palabras: el que parece más bajito y asiático que Jay). Es un orgulloso padre de dos hijos, músico (puedes oir su grupo, The Phantoms, aquí), y un aficionado al a Jitsu Jitsu. ¿Como podrá hacer tantas cosas en su tiempo libre?




Jason “Jay” Cormier es la otra mitad de estos hermanos. Trabaja como artista para niños. Como podéis ver en la foto, ¡parece realmente un tipo divertido! También tiene un blog de tecnología, que os animamos a visitar.



Informe jueguetil: empezando 2013

jueves, enero 17, 2013

Hola a todos.

Las Navidades ya quedaron atrás, y las partidas caen a cuentagotas. Hemos pasado de los días familiares (mucho Dixit y mucha leche al King of Tokio, expansión incluida), con alguna visita lúdica que otra, a ir estrenando algunos de los regalitos de sus Majestades, como partidazas al Archipelago o al Carson City. Y seguiremos con los estrenos :D

Pero si tenemos un recuerdo bonito de estos días es la sensación de que estés donde estés, vayas donde vayas, un juego siempre lo puede envolver todo de magia... Aún con una sonrisa recordamos a aquellas niñas en un tren, cruzando media España de Sur a Norte, que se sentaban en el regazo de jamuki para pedirles, con el brillo en la mirada, que se inventara otra historia con las cartas del Dixit que ellas al azar iban sacando. Salimos del tren con caramelos de agradecimiento que nos salían de todos los bolsillos, viendo a unas niñas sacudir la mano sonriendo mientras nos alejábamos... ¡Seguro que era un hasta pronto!
Dixit, a partir de ahora te miraremos con otros ojos :)

Imagen sacada de internet

Por otro lado... comenzamos el año sin ninguna reseña todavía :( Las obligaciones aprietan y el tiempo no es generoso. En cualquier caso, seguimos aquí, al otro lado de la pantalla, preparando cositas poco a poco, incluida nueva imagen del blog.

En estos días (¿quizá mañana por la tarde?) publiquemos la entrevista que os habíamos prometido hace algún tiempo a los creadores de un juego querido por nosotros, ¡seguro que os gusta!  :)  

También en los próximos días haremos la entrada del análisis de los votos de las encuestas; aquí nos tenéis, con la calculadora en mano :)

Y por supuesto, irán saliendo reseñitas de los juegos que quedan pendientes de Essen y los Edge days, entre otros.

Tened paciencia con nosotros. ¡SALUDOS!